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로그함수, 지수함수 미분 공식 유도

log 함수, 지수 함수의 미분(도함수)검정색은 공식 유도, 파란색은 추가적인 설명(그래프 포함)클래스 분류(머신러닝 :: 로지스틱 회귀)에서 합성함수 내의 지수와 로그함수를 미분하기 위해 내용을 정리했습니다. 내용 출처 : 로그함수 미분 blog.naver.com/leesu52/90172824230 지수함수 미분 youtu.be/_oW78n9yMeo 로그의 성질 https://elwlsek.tistory.com/466 미분의 정의 dimenchoi.tistory.com/19

[작곡] Chrome Music Lab 활용 8마디 화성음 노래

7화음 : 5도가 가장 많이 쓰임 화성음(2칸 단위) : ex 도 - 미 - 솔 비화성음(사이, 보조음) : ex 도 - '레' - 도 or 도 - '시' - 도 *화성음보다 많이 쓰면 화성이 사라짐, 자제할것 *4마디 강 약 강 약 에서 약에 해당하는 부분에 비화성음 사용 강박자 내에서 비화성음 사용하려면 2번째, 4번째 열에서 사용할것 수행평가 조건 : 마디 수 : 8 박자 : 4 split : 4 scale : major middle : middle 내의 아무거나 옥타브 : 3 8마디 화성음 : 1 - 2 - 4 - 5(7화음 절대 금지) - 6 - 4 - 5(7화음 강제) - 1 8마디 비화성음 : 자유 비트(쿵짝) 무조건 찍을것 만든 곡 musiclab.chromeexperiments.com/S..

잡담 2020.10.23

[HKU] 렌더링 기법 RayTracing, RayMarching, PathTracing 장점과 단점 비교

HKU 대학교 Niel 교수님의 오늘 맡아주신 수업 내용을 요약했습니다. RayTracing : RayTracing : 가상적인 광선이 물체의 표면에서 반사되어, 카메라를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산한다. 적게는 물체 하나가 반사하는 빛만 계산하면 되지만 많은 물체를 구성하는 입자 하나하나의 빛을 전부 계산해야하기 때문에 렌더링 기법 중 시간이 많이 소요되는 기술이다. 장점 : - Rasterized 렌더링에 비해 라이팅이 현실적이다. - 그림자, 반사, 굴절의 구현이 쉽다. - 병렬화 계산(GPU 연산)에 적합하다. (각 광선은 다른 광선과 독립적으로 계산된다) 단점 : - 다각형 메쉬의 교차점(각진 부분)에 대해 무거운 연산을 한다. (원문 : Calculating intersection poin..

3D공간 flock(Boids) 알고리즘(군체 AI, 새 무리 이동) C# 코드 리뷰

youtu.be/_d8M3Y-hiUs Flock(Boids) 알고리즘 :: 생물의 집단 행동 (새의 무리 이동 등)에서 아이디어를 얻어 만들어졌다. 모든 새는 3가지 규칙을 따른다. 1. cohesion : 모든 boid의 평균 위치에 더 근접하게 한다. 2. separation : 이웃한 boid와 충돌하지 않도록 한다 3. alignment : 각 보이드는 주변의 보이드와 같은 방향을 향하려는 특성을 가진다. 장점 : 구현과 사용이 쉽다. 단점 : 성능 문제, 완전한 컨트롤의 어려움, 대부분의 행동이 예기치 않을것 전체 코드(World of Zero님) 더보기 더보기 //속력 방향 (velocity)을 관리한다. public class Boid : MonoBehaviour { public Vector..

시그마, 인테그랄(적분) 뜻

m.blog.naver.com/junhyuk7272/221252612128 7. ∑(시그마)의 뜻과 성질 7. ∑(시그마)의 뜻과 성질 (1) ∑(시그마)의 뜻∑는 합을 표현하기 위해 만들어진 수학적 기호입니다.수... blog.naver.com darkpgmr.tistory.com/45 미분 적분 제대로 알자 미분과 적분, 줄여서 미적분... 미적분이 중요하다고는 하지만 과연 얼마나 많은 이들이 미분 적분의 의미를 제대로 이해하면서 사용하고 있을지 모르겠다. 이 글은 미분 적분에 대한 가장 기본� darkpgmr.tistory.com

윈도우 10) 무겐 (MUGEN) 캐릭터 넣는 방법

1. chars 폴더에 다운로드받은 캐릭터 폴더를 통째로 집어넣습니다. 제 경우 Flandre_Scarlet 캐릭터 2. 폴더 이름과 def 캐릭터 정보 파일의 이름을 같게 합니다. 이름을 기억해둡니다. 제 경우 Flandre_Scarlet 3. data폴더를 열고 select.def 파일을 우클릭해 메모장으로 엽니다. 4. [Characters] 텍스트 밑에 2번에서 기억한 캐릭터 이름을 붙여넣습니다. 저는 캐릭터 찾는게 그렇게 어렵더군요 옛날 게임이다 보니 번역기 돌려가며 외국 문서뒤지는게 참..

반도체 공정과 네덜란드 기업 ASML의 EUV기술(극자외선) 리뷰

1. EUV 기술 : 웨이퍼 위에 감광액을 바르고, 포토마스크(레티클)로 빛을 가려 원하는 회로 패턴으로 빛을 쏜다. 그러면 웨이퍼 위에는 빛이 노출된 감광액 부분만 남게 되어 (노광이라고 표현) 원하는 회로 패턴만을 남길 수 있다. 예전에는 DUV(심자외선, 193nm) 혹은 다른 파장대의 빛을 썼는데, 지금은 파장이 짧은 EUV(극자외선, 13.5nm) 광원을 사용해 5nm 이하의 초미세 공정을 가능케한다. 2. 내부 진공 : EUV는 파장이 너무 짧아 공기중에 흡수가 되기에, 내부를 진공 상태로 만든다. 3. LCWC 캐비닛과 RCWC : LCWC 캐비닛은 장비 내부 열로 기계 부피가 팽창해 나노 공정에 문제가 있으면 안되기에, 온도를 0.005c 또는 더 미세하게 조절해야할 때 사용한다. RCWC..

언리얼) UnrealLightmass.exe 0x000007b 오류 해결 방법

라이팅 빌드를 하는데, 이런 오류가 뜨며 안되는 분들이 계실겁니다. 저도 찾아 헤매다가, 언리얼 엔진 포럼에서 해결 방법을 찾았습니다. 오류 발생 조건은 d3dx9_43.dll파일이 32비트 버전이라 그렇습니다. 이것을 64비트 버전의 파일로 대체해야합니다. 해결방법) https://www.dll-files.com/d3dx9_43.dll.html d3dx9_43.dll free download | DLL‑files.com d3dx9_43.dll, File description: Direct3D 9 Extensions Errors related to d3dx9_43.dll can arise for a few different different reasons. For instance, a faulty app..

언리얼) 김포프 : <언리얼4 개발팁 7선> 영상 요약

영상 주소 : https://youtu.be/kRotMh5lX8I 1.Coding standard는 언리얼을 따를 것 언리얼에서 쓰는 코딩스탠다드를 추천. 언리얼측에서 자체 컨테이너를 제공하고 있음 2.BluePrint를 사용할 때에는 순환 레퍼런스에 주의하고, 로직의 C++ 코드화도 염두해 둘 것 이유 1)블루프린트는 아직 속도가 느려 출시시 문제가 되는 경우가 있다. 2)간혹 블루프린트끼리 서로 참조해야할 때가 있는데(순환 레퍼런스) 사이클이 돌 수 있다. 추천하는건 C++로 Interface를 만들고, 블루프린트 Interface로 상속한 후 블루프린트가 그것을 상속해 사용하게 하는것. 2017년 기준으로 언리얼이 제공하는 C++ 컴파일 코드화기술도 있다. 3.인건비보다 에셋을 사는게 쌀 수 있다...

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