언리얼 엔진/관련 공부 2

언리얼) UnrealLightmass.exe 0x000007b 오류 해결 방법

라이팅 빌드를 하는데, 이런 오류가 뜨며 안되는 분들이 계실겁니다. 저도 찾아 헤매다가, 언리얼 엔진 포럼에서 해결 방법을 찾았습니다. 오류 발생 조건은 d3dx9_43.dll파일이 32비트 버전이라 그렇습니다. 이것을 64비트 버전의 파일로 대체해야합니다. 해결방법) https://www.dll-files.com/d3dx9_43.dll.html d3dx9_43.dll free download | DLL‑files.com d3dx9_43.dll, File description: Direct3D 9 Extensions Errors related to d3dx9_43.dll can arise for a few different different reasons. For instance, a faulty app..

언리얼) 김포프 : <언리얼4 개발팁 7선> 영상 요약

영상 주소 : https://youtu.be/kRotMh5lX8I 1.Coding standard는 언리얼을 따를 것 언리얼에서 쓰는 코딩스탠다드를 추천. 언리얼측에서 자체 컨테이너를 제공하고 있음 2.BluePrint를 사용할 때에는 순환 레퍼런스에 주의하고, 로직의 C++ 코드화도 염두해 둘 것 이유 1)블루프린트는 아직 속도가 느려 출시시 문제가 되는 경우가 있다. 2)간혹 블루프린트끼리 서로 참조해야할 때가 있는데(순환 레퍼런스) 사이클이 돌 수 있다. 추천하는건 C++로 Interface를 만들고, 블루프린트 Interface로 상속한 후 블루프린트가 그것을 상속해 사용하게 하는것. 2017년 기준으로 언리얼이 제공하는 C++ 컴파일 코드화기술도 있다. 3.인건비보다 에셋을 사는게 쌀 수 있다...

1